
Interactive RGB Transparency
Mise à jour d'un logiciel de gestion de la transparence entre deux images. Stage de fin de Licence. Mai-Juin 2016.
Mise à jour d'un logiciel de gestion de la transparence entre deux images. Stage de fin de Licence. Mai-Juin 2016.
Un Pong jouable directement depuis mon site. Mars 2017.
Un générateur de labyrinthe avec des cases carrées ou hexagonales. Février 2017.
Un jeu snake jouable directement depuis mon site.
Février 2017.
Création d'un jeu pour une personne avec des pions noir et blanc, en binôme avec Maxime Diversay. Avril 2016.
Création de la base d'un site de vente avec CakePHP, en binôme avec Maxime Diversay. Avril 2016.
Création d'un jeu d'aventure en mode texte en Java, en binôme avec Maxime Diversay. Décembre 2015.
Adaptation sur ordinateur du jeu de réflexion Binero en C avec la bibliothèque SDL. Avril 2015.
Création d'un snake en C++ avec la bibliothèque SFML. Octobre 2015.
Adaptation sur ordinateur du jeu du pendu en Ada avec la bibliothèque NT_Console. Janvier 2015